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拖拽时默认的橡皮筋效果,它的参数从哪里获取呢?

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发表于 2023-12-6 11:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用 SwiftUI ,创建一个简单的 list:
var body: some View{
  return List{
    Text("abc");
    Text("def");
  }
}

使用手指拖拽这个 list ,iOS 会有自带的橡皮筋效果(拉到极限后,会自动弹回去)
对于系统默认的这个拖拽效果,是用什么实现的呢?我想获取它的一些参数(比如拖拽距离),该怎么做呢?
我尝试在 List 上显式添加一个 DragGesture ,去覆盖默认的拖拽行为,发现不太行,仍然有拖拽 list 的橡皮筋效果(但确实影响了默认的拖拽行为):
var body: some View{
  return List{
    Text("abc");
    Text("def");
  }
  .gesture(DragGesture().onChanged({ value in
    print(value.translation);
  }));
}

对 iOS 不熟,搜了一圈,从Composing SwiftUI Gestures 中也没有发现线索。小白问题,希望不吝赐教。

UIKit 里 UIScrollView ( UITableView )有个 Bool 属性是 bounce ,可以设置是否有回弹效果;有个 contentOffset 可以设置(获取)偏移量。SwiftUI 里貌似还没有这些,想设置的话可以用 UIKit 组件自己封装,或者用第三方库实现。
又搜了下也有方法解决: https://swiftcodeshow.com/blog/3-things-about-scrollview-you-should-know-in-swiftui/把里面 ScrollView 替换成 List 应该是你要的答案。
取消回弹 :在 View 中新添加 init()方法 init() { UIScrollView.appearance().bounces = false }这是全局的,撤回需要 新增 deinit() 方法并且在里面重新设为 true拖拽距离:在 list 的一个 item 中添加 .overlay{ GeometryReader{ proxy ->View in let minY = proxy.frame(in : .global).minY // do something return View }.frame(width : 0 . height: 0) }
@Leonard @okakuyang 感谢。这样的话,获取拖拽参数的问题就解决了。
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